Voici quelques images du dojo afin de pouvoir donner un peu d’idée à des débutants en décoration. Toutes les salles ne sont pas présentes et la majorité des captures d’écrans montrent essentiellement des décorations « simples ».

Tout d’abord, tout dépend de la taille du dojo que l’on veux faire, mais ces conseils vont permettre d’avoir une idée sur la manière de construire un dojo. On va partir du principe que l’on veut faire un dojo simple et fonctionnel.
Un dojo est votre maison de guilde : c’est une station que vous allez pouvoir construire et personnaliser où vous pourrez échanger des objets mais aussi où vous pourrez effectuer les recherches des équipements liés au dojo. Vous pourrez également décorer votre dojo.
La construction/destruction des salles du dojo ou des décoration prend du temps (plusieurs heures) et nécessitent tous les types de ressources, y compris des formas. Il est donc fortement déconseillé de faire un dojo quand on débute sur le jeu, car ces ressources devraient être utiliser pour construire vos équipements (et donc monter en palier/Mastery Rank).
Avant toute chose, il sera très important de se faire un plan avant, car la construction et la destruction d’une salle cela prend du temps : si vous devez détruire et reconstruire des salles régulièrement, vous allez perdre un temps conséquent.
– Il ne faut pas oublier que certaines salles sont grandes et peuvent empêcher de positionner des salles à l’étage d’au dessus ou d’en dessous. Alors, il faut que lorsque l’on commences à faire son dojo, le premier étage (celui où la construction débutera) sera dédié à tout ce qui est utilitaire pour le dojo (Oracle, Réacteur, Barracks).
– Toute ressource ou décoration qui est donnée au clan ne peut plus être récupéré par le joueur. Si une salle est détruire, les ressources retournent dans le Coffre de clan et ne pourront être utilisée que pour le clan (recherche, création de salle, création de décoration.. ect..).
Ceci n’est qu’un guide pour aider à faire son propre dojo et pour vous montrer comment il est possible de prévoir et d’optimiser son plan. Je vais me baser sur ce que j’ai fait pour notre dojo, et qui pourra vous servir d’exemple mais bien sur, vous pouvez adapter ces conseils (et vous n’êtes pas obligé de les suivre).
Pourquoi faire cet étage utilitaire ?
Ces salles ne vont pas (ou peu intéressé) les joueurs, autant les mettre dans un endroit où ils n’iront pas. Ces salles sont quand même nécessaires pour développer le dojo donc autant les faire en premier.
Un long couloir est prévu pour pouvoir construire une rangée infinie de Réacteurs si besoin (dans le cas ci-dessous, il y a une grande salle mais une porte est toujours disponible pour pouvoir toujours agrandir cette partie..
Il sera celui où apparaitront les joueurs (il faudra modifier le point d’apparition une fois que votre étage sera un minimum développé) :
Attention:
– Pour construire les labos, il faut absolument que l’Oracle soit construit.
– Pour faire le « Clan Grandest Hall », il n’y pas besoin de construire les autres Halls désormais : les Halls sont désormais indépendants.
Quelques sites pour planifier le dojo:
A l’heure actuelle (le 29/08/2020), il existe 6 types de compagnons:
Chacun de ces compagnons possède ses spécificités (l’attaque, la défense, le scan, la transformation de munitions.., n’hésitez pas à vous renseigner sur le wiki pour plus d’informations). L’expérience de chaque modèle de compagnons compte dans le profil (par exemple chaque type de Kubrow différent, chaque type de Kavat différent…)
Le Segment d’Amélioration d’Incubateur permet d’améliorer votre Incubateur. Il est cependant nécessaire d’être Rang de Maîtrise 5 pour le débloquer dans votre dojo.
Les sentinelles s’obtiennent de 3 manière différentes:
Les sentinelles sont les seuls compagnons que l’on peut équiper d’une arme (et il ne faut pas oublier de modder cette arme). Quand vous construisez une sentinelle, son arme est construite automatiquement, cependant, vous pouvez lui équiper une autre arme de sentinelle si vous le souhaitez. Par exemple:
Attention: il n’est pas possible d’avoir un même mod sur une arme portée par votre warframe et sur l’arme de votre sentinelle. Par exemple, si vous voulez avoir Dentelure sur les deux, il vous faudra 2 mods Dentelure.
C’est le nouveau type de compagnons qui est arrivé avec Fortuna. C’est un compagnon que vous récupérez sur Venus auprès du vendeur Legs contre de la réputation Solaris United.
Le vendeur:
Les pièces disponibles à cet instant:
Une fois que vous avez acheté les 4 pièces nécessaires et que vous les avez construite, il vous suffit de retourner voir le vendeur pour qu’il les assemble et vous donne votre nouveau compagnon.
Une fois que celui-ci sera niveau 30, il faudra que vous retourniez voir le vendeur pour qu’il vous le polisse. Cela le mettre niveau 0 mais augmentera légèrement ces statistiques cependant cela fera en sorte que son XP compte dans votre Profil.
Attention: Vous n’avez besoin de faire qu’un seul Moa pour votre XP de Profil. Le vendeur vend également des armes de sentinelles/moas, n’oubliez pas de les acheter.
Pour obtenir un Kubrow (ca ressemble à un chien), il faut avoir fait la quête « Hurlement du Kubrow » et avoir acheter le plan du Coeur de puissance d’Incubateur dans le marché. Ce plan est réutilisable.
Une fois la quête terminé, si vous désirez avoir un autre Kubrow, il vous faudra aller chercher un autre oeuf de Kubrow (en détruisant des tanière de Kubrow sur Terre ou en alerte) ainsi que construire un nouveau Coeur de puissance d’Incubateur.
L’incubation dure 48h (24h si un Segment d’Amélioration d’Incubateur est installé).
Avant de pouvoir acquérir un Kavat, il faudra améliorer votre incubateur avec un Segment d’amélioration d’incubateur Kavat, mais également avoir un Cœur de Puissance d’Incubateur disponible (le plan réutilisable est disponible sur le marché, voir dans la section Kubrow). Ce Segment d’amélioration se trouve dans le laboratoire Tenno du dojo ou vous pouvez également le trouver sur les maîtres Hyekka.
Pour produire un Kavat, il faut collecter 10 Code Génétique de Kavat qui s’obtiennent en scannant les Kavats sauvages se trouvant sur Deimos.
Attention:
Il existe un type d’alerte a pour récompense 5 Codes Génétiques de Kavat si elle est réussie.
Ces créatures sont des compagnons modulaires (comme les Moas) qui peuvent crées auprès du Fils sur Deimos dans le Necralisk : cela signifie que vous pouvez choisir les éléments de sa construction afin d’avoir des effets différents :
Il faut commencer par chasser une ‘base affaiblie’ dans Deimos (par exemple, ci-dessus, c’est une ‘base’ Prédasite Medjaÿ). Ensuite, le Fils vend les mutagènes et les antigènes pour créer votre compagnon (Bien sur, chaque item a un effet différent).
Les Molosses
Les molosses se crée chez Legs sur Fortuna :
Lorsque vous tuez une liche Corpus, vous récupérer un molosse aléatoire mais également une des pièces du Molosse. En farmant les liches, vous pourrez avoir tous les items nécessaires pour construire votre propre compagnon personnalisé.
Il est à noter que ce pet est à « Polir », cela signifie qu’il faut le faire XP une première fois, puis aller sur Fortuna pour le polir pour ensuite le faire à nouveau XP au niveau 30 (et cette fois-ci, cela comptera pour le Rang de Maitrise).